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♪ドール&フィギュア関係のお仕事♪

1 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/03(日) 00:36:15
ドールやフィギュア関係のお仕事について色々お話しましょう♪


2 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/03(日) 00:37:47
2ゲトズザーディスヨー0w0

3 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/03(日) 00:38:03
実際、ドールやフィギュア関係のお仕事してるかたいますか??
お給料っていくらくらいなんでしょうか?(職種は制作、販売等色々あると思いますが・・・)

4 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/03(日) 00:39:19
そういえば13歳のハローワークでも、人形関係仕事の記述はちみっとだけだったなぁ
ちょおとがっかり

5 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/03(日) 01:20:00
某でバイトしたら時給680円くらい?

6 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/03(日) 02:03:08
いわゆる『ドールアーティスト』って、大抵二足(以上)の草鞋だよね?
でも羨ましいな…。

7 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/03(日) 09:51:30
産廃処理業…
旦那の仕事だけど、年に数回、供養済みのを運搬しているらしい。
最近は廃プラと割り切ってやっていると言ってるが、「本人」が気に入ったのを
引き取ってくる。もちろんフリフリレースの娘じゃなくて、いかつい男ドールばかりorz

8 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/03(日) 16:12:42
某のバイトは確か時給750〜1400円ってHPに書いてあったような・・・。
社員も募集してるが、社員の給料は書いてないんだよねぇ。
いったい社員の給料はいくらなんだろうか??

9 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/03(日) 16:16:24
転売業を営んでいます。
収入は月30万前後、結構気力を使います。

10 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/03(日) 16:23:41
9>気力??ストレスたまるってことでしょうか??


11 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/03(日) 16:29:02
なにこのスレ? ネタスレにしてもいい?

12 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/04(月) 15:42:57
人形作家とかフィギュアのモデラーとかど〜よ?
そ〜いう人達って他にも仕事持ってるのかな?

13 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/04(月) 16:00:25
>>8
寶は確か初任給が20マソちょっとだった。
今年採用しないみたいで、今サイト見てもわかんないけど。
>>12
知り合いのガレキ原型師は、普段はリーマソで副業で原型やってたりする。
原型ができたら、ガレキメーカーに買い取ってもらってる。
買い取りの値段は、大きさとかキャラとかエロさによってまちまち。
荒木さんとかあげたさんとか竜人さんとかレベルの、よっぽどの有名人じゃないと、
原型だけで食っていくのは難しい。

人形作家の方は、主婦とか普通にいそうだ。

14 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/04(月) 17:22:02
>>7
い、一応関係あるのか…orz

15 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/04(月) 18:25:22
13>あなたは某関係者なの?

16 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/04(月) 18:37:33
13のどこをどう読むとそういう質問が出てくるんだ?

17 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/04(月) 19:09:39
16>8に対するコメント

18 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/04(月) 19:11:34
寶は今年新卒採用ないみたいだし
人形とかおもちゃ関係は厳しそうだね。

19 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/04(月) 19:12:58
>>17
寶の初任給って書いてあるよ?
某の話はしてないような

20 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/04(月) 19:14:04
寶と某を読み違えたんじゃない?

21 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/06(水) 00:14:04
寶って今年新卒とらないの〜?
私、去年?(2005年卒)リクナビでエントリーだけはしたよ。

22 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/06(水) 00:34:28
>>21
チラ裏

23 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/06(水) 00:38:45
チラ裏??


24 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/06(水) 00:45:30
チラシ裏のこと

25 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/06(水) 00:56:15
>>23
詳しくはここの、チラシの裏の項目参照
http://kintubo.kakiko.com/dolldic/index2.html

26 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/06(水) 01:18:44
寶は確かに今年は新卒とらないよ。今年は見送ったらしい。

27 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/06(水) 01:50:07
皆は趣味でフィギュアやらドールを買ったり作ったりしても、そーいう系の仕事をやりたいとはおもわないの?

28 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/06(水) 02:18:00
趣味を仕事にしないのが我ら一族のポリシーなのだ!

29 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/06(水) 21:35:12
>27
オビツで本気で働きたいって思ってる。
パラドックス経由で。
というか、27がスレの内容だと思って来たよ。

30 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/06(水) 22:17:49
イベントに参加できなくなりそうでいやだな。
みんなが限定品に並んだりバーゲン品に群がっているのを尻目に
企業ブースで売り子とか取材とかすると思うと歯軋りしてしまいそう。

31 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/06(水) 23:56:26
28さんの言うように皆さんは趣味を仕事にしたくないって思ってるんですか??
私は趣味の延長が仕事になったらいいのになぁなんて考える人です。
よく母が「嫌なことをするからお金がもらえるんだ」ってなことを言うんですけど、私はそーいう発想嫌なんです。

32 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/06(水) 23:57:09
>29
一人ツッコミ。パラボックスね。

33 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/06(水) 23:59:00
ごめん>28は漫画のネタなんだ・・。
自分は趣味が仕事でもいいと思うけど、
ドール界は食っていける確立がとても低そうなのでちょっと・・、と思ってる。

34 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/07(木) 00:02:41
>>13
ガレキ原型は1cmあたり2万円計算だな〜
普通の1/8フィギュアだと20cm程度だから40万円。
一ヶ月に1個作れば生活は出来るな。2個作れば余裕。

35 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/07(木) 00:03:32
売れれば、だよね?

36 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/07(木) 00:29:25
>>34そんな風にちゃんとお金くれるとこなんて本当にあるんだろうか。
と思う結構働いてるのにいつまでたっても食えない俺。
ボークスはギャラ業界最安値だよ。名前出してんだからありがたいと思え程度。

37 :13:2005/04/07(木) 01:00:14
>>34
知り合いは、なんだかんだで、なかなか毎月コンスタントには作れないみたいよ。
(副業だからっていうのもあるとは思うけど)

造形の出来がいいだけじゃなくて、(ダメなら当然リテイクくらうし)
納期が決まってる場合は、作るスピードも早くないといけない。
いつでも好きなキャラを作れる訳じゃないから、モチベーションにも波が出ちゃうみたい。

プロって、きた仕事断れないからねぇ。
(もの凄い有名になって、原型師のネームバリューだけで買ってもらえるくらいの
レベルになれば話は別だけど)
>>36
エロフィギュア系は、それなりに金はくれる。
ただし、最初の1つ目が売れるか売れないかによるけど。
食っていこうと思ったら、割り切ってエロ路線に持ち込んでみるといいと思う。

38 :13:2005/04/07(木) 01:17:49
>>31
俺は前、玩具関係の会社に勤めてた。
応募したきっかけは、もちろん人形含め、おもちゃ好きだから。
他にも幾つか、玩具関連の会社を、メーカー、卸し、小売り、下請けに至るまでいろいろ受けた。
就職決まってそりゃ最初は喜んだよ。
それで>>13で言ってる原型師とも知り合ったりしたし。

でも、趣味を仕事にしてしまうと、その趣味の裏が必ず見えちゃうのね。
社会人なら誰でもわかると思うけど、
趣味のレベルだと追求できてたこだわりとかそういうものを、プロは捨てなきゃならない時がある。
例えば納期だったり、コストだったり、人間関係だったり、面子だったり、いろんなものの為に。

あとね、俺の場合は、オンとオフで頭が切り替わんなくなっちゃった。
家でもおもちゃ、会社でもおもちゃ、休みにおもちゃ屋行くと、他社製品が気になったりしてね。
んで、家で遊んでる筈なのに、これって幾らでできてるんだろ?なんて考えちゃって、
純粋に楽しめなくなってしまった。
趣味って、頭をオフモードに切り替えて、ストレスを発散させてくれるものだと思うけど、
趣味を仕事にしたら、その切り替えができなくなった。

それで、結果として転職。たぶん、おもちゃがつまんなくなったんだと思う。
おもちゃで何かを表現したい、アーティストな人は別だけど、
そうじゃなくて、ただ「好き、趣味です」って人は、仕事にしない方がいいんじゃないかなぁ。

39 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/07(木) 01:29:30
フィギュアのモデラーはフリーでやるよりは会社に属した方が安定したお給料がもらえるって聞いたことあります。
物凄く有名になれば会社に属してなくても食っていけるだろうし、モデラーだけでも食っていけるだろうね

40 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/07(木) 01:32:57
神技術があればの話だよな・・
需要の低い業界って辛い
まだ漫画家とかのほうが簡単になれそうな気がする


41 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/07(木) 01:41:51
モデラーの方がいったん有名になったら収入安定しそうじゃない?
漫画家って次から次へとネタがうかばないと続かないし

42 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/07(木) 01:42:30
しかし、モデラーは有名になるの難しいか・・

43 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/07(木) 01:44:29
ずっとあげてるのは>1さん?
どの職でも言える事だけどさ、この不況のさなかなのに、
「有名になれば大丈夫」とか「収入あるある」とか思ってるとやってけないきがす。


44 :13:2005/04/07(木) 01:46:08
もうある程度、有名どころは固まっちゃってるってのもあるからねぇ。
>>39の言う、リーマンモデラーになれば、食うには困らないけど有名にはなれないから、
薄給で延々と働くことになる。

つか、ヲタ業界って全体的に給料低いよな。

45 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/07(木) 01:47:42
名前消し忘れスマソ

46 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/07(木) 01:49:53
有名所は20年前からやってるような老舗ばっかり。

47 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/07(木) 01:52:39
つか、どんな仕事でもフリーでやるのは大変だよ・・・。
社会人は身に沁みてわかるよな。

48 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/07(木) 01:53:09
13がどこの会社だったのかが気になる

49 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/07(木) 02:18:40
13は寶でしょ


50 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/07(木) 02:19:58
モデラーなんて収入云々より本当にその仕事をやりたいって思ってる人じゃないと続けられないだろうね



51 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/07(木) 02:29:42
>>49
何で?

52 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/07(木) 02:31:46
書いてる

53 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/07(木) 02:34:10
>>52
>今年採用しないみたいで、今サイト見てもわかんないけど。

って書いてあるから、去年寶のサイトを見て初任給を知っただけの可能性もあるね
去年リクナビ見たとか

54 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/07(木) 15:59:54
ものすごい神レベルの原型師で、荒利1500万円はあったっていう某フィギュアの
原型料が40万もないと知ってマジでびっくりしたことがある
しかも、再販したのに買い切り原型だからヤシの懐には一銭も入らなかった…
(言っとくけど、某じゃないメーカーな)

原型師で儲けようと思ったら、どことは言わないけど自社生産にして税金ごまかして
年収7000万!くらいにならないとダメぽ
そうなったらお高い外車5台も買ってイベント終わったら愛人と旅行いけてさらに
妻子も養えるよw (ガレキの人なら誰のことかわかるよな)

55 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/07(木) 22:46:27
>>31
「趣味と仕事は分けろ、仕事で稼いで趣味にぶっこめ!」
というのがオタク歴40年以上の父の教え。

56 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/08(金) 00:45:54
>55
なんて偉大な父なんだ。

57 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/08(金) 05:03:58
>>54
みやが〜

58 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/11(月) 20:59:21
ドールやフィギュア関係の仕事したい…
求人はとらばーゆとかにでてるのかな?
みたことないよ…

59 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/12(火) 00:06:32
>>58
原型師で検索かけると
求人案内がでるよ

60 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/12(火) 01:24:58
>59
原型師…
原型は無理なので、企画とかやってみたい


61 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/12(火) 01:43:58
>>60
企画やるなら、玩具メーカーかホビーメーカーに正社員で就職しないと無理で内科医?
寶は来年は採用しないみたいだね。
採用するにしても新卒じゃないとダメだろうけど。

某はたまに募集してるみたいだから、サイトをまめにチェックしてみたら?
(今はバイト募集だけしか載ってないっぽいけど)
それか、直接電話してみるとか。

あとは関口とかママチャとかに電話してみるとか。

62 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/12(火) 02:56:30
手を動かせないから口だけ出したいような奴に
まともな企画が出来るとは思えないなぁ
まあがんがれ

63 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/12(火) 10:39:53
最近某でモデラ−、ペインターか何かの募集貼り紙見たよ。
勤務地は東京だったような?

企画職ってクリエイタ−重視のソニーなんかは異例だけど
平均で8割がマーケティングとマーチャンダイジング、
2割がクリエイトワークくらいに考えといた方がいい。
(クリエイトとは何か?っていう根本的問題はさておき)

美大卒でメーカーで企画職だったけど専門分野に携わることは殆どなく、
毎日カネの計算と企画書、統計データ作成ばかりで性に合わず辞めた。
企画職ってのは発想力もだけど数字に強いことと分析力が必須。
どの業界でもアートとは程遠い、地味で地道な仕事だよ。

>手を動かせないから口だけ出したいような奴に
>まともな企画が出来るとは思えないなぁ
と、他からぼやかれないように裏づけをしっかり取るのが企画職。

実際創る側は外注や社内のデザイナーで、
そっちも依頼側からの制限多くて好きなようには物作り出来ない。
日本は特にデザイナーの立場が「下請け、工員」的で弱いよね。


64 :もしもし、わたし名無しよ:2005/04/12(火) 10:54:11
ドリドリとかドリバドとかのお人形雑誌の企画って楽しそう。
スレ違いですかね。

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